本攻略涵盖了游戏攻略的多个方面,包括新手指南、玩法设计结构化分析、游戏故事编写以及与结构化相关的面试内容等。
在新手指南方面,从故事情节切入开始,明确游戏的世界观和背景,接着设计故事情节,包括游戏剧情的阻碍、故事主线、分析解决条件以及安排故事情节等。同时,还提到了游戏故事的交互结构和非线性结构的设计。
在玩法设计结构化分析中,介绍了游戏设计的三层结构,即核心结构、一级结构和二级结构,并分别进行了详细解释和举例,如 mo ba 游戏的核心结构“杀死小兵获得经验和金钱”等。
对于游戏故事编写,涵盖了从故事情节切入到游戏故事结尾的整个过程,包括设计故事情节的各个要素,如角色冲突等。
而在结构化相关方面,不仅有游戏设计中的结构化内容,还提及了教师资格面试中的结构化类型和答题技巧等。这些内容相互关联,共同为游戏攻略提供了全面的指导。
攻略 12-14
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